Home » Arsip

Arsip Artikel dengan Tag “advergame”

Featured, Online Branding »

[22 Feb 2013 | 9 komentar | 15,230 views]
Interaksi Digital di Ranah Offline

Hari Kamis kemarin sempat diundang oleh Bisnis.com dalam event perdana Bisnis Digital Forum mereka di Planet Hollywood. Topiknya tentang dunia digital pada umumnya, terutama online dan offline.

Creative Works »

[12 Oct 2011 | 12 komentar | 5,593 views]
Belajar dari Sims Social

Belakangan ini yang lagi gila dimainkan di Facebook adalah game franchise dari Electronic Arts, yakni Sims Social. Unsur permainan yang sudah adiktif di dalam game Sims diadaptasi dan dikembangkan dengan memanfaatkan unsur sosial. Jadinya ya, lebih adiktif lagi. Untuk rekan-rekan yang bergelut di bidang kreatif online, banyak elemen dari game Sims Social ini yang menarik untuk dipelajari. Tujuannya, supaya kita lebih paham mekanisme game dan bisa mewujudkan elemen-elemen ini dalam konsep kreatif online yang mungkin kita ajukan ke klien.

Online Living »

[12 May 2011 | 8 komentar | 4,856 views]
Aplikasi Social Mobile yang Menghasilkan

Saat semalam datang ke perhelatan #startuplokal ada satu hal yang menarik perhatian. Bukan, bukan makanan atau pengunjungnya, tapi dari presentasi yang dibawakan oleh Hiro Whardana dari operator 3. Kita semua sudah tahulah ya kalau traffic internet Indonesia itu paling banyak dari mobile. Bukan dari ponsel-ponsel canggih BlackBerry, tapi dari ponsel-ponsel cupu (feature phones), seperti Nokia pisang atau Nexian. Hiro semalam bilang 70%-nya didominasi oleh ponsel seperti ini.

Online Branding »

[13 Apr 2011 | 14 komentar | 8,216 views]
Kontes Daring dan Antisipasinya

Di tulisan sebelumnya telah disebutkan ada banyak cara para peserta kontes mengakali permainan. Tentunya sebagai penyelenggara kontes, kita harus bisa mengantisipasinya, dengan cara menghadangnya dari sisi teknis dan dari sisi mekanisme kontes itu sendiri. Beberapa cara yang bisa dilakukan untuk mengurangi terjadinya kecurangan:

Online Living »

[11 Apr 2011 | 12 komentar | 6,099 views]
Kontes Daring dan Para Pemburunya

Sudah dua tahun lebih banyak brand lokal yang memanfaatkan kanal daring untuk melakukan engagement dengan konsumen. Cara yang paling sering dilakukan adalah dengan menyelenggarakan kuis atau kontes yang spesifik hanya untuk target mereka di ranah daring. Bentuk kreasinya tentu bermacam-macam, disesuaikan dengan tema kampanye, dengan mekanisme permainannya masing-masing.

Online Living »

[27 Dec 2010 | 12 komentar | 5,429 views]
Memprediksi Ranah Daring Indonesia 2011

Pertemuan FreSh bulan Desember 2010 kemarin membahas tentang prediksi ranah daring 2011, ditinjau dari sisi teknologi, bisnis, dan social media. Di sisi teknologi, Aulia Masna dan Almaujudy yang berbagi tentang perkembangan dunia mobile di 2011. Di sisi bisnis dan pemasaran, Yuswohady yang bercerita tentang kemungkinan yang terjadi saat GDP Indonesia mencapai $3.000 setahun.

Experiential, Online Branding »

[21 Nov 2010 | 4 komentar | 5,257 views]
Ionorace, Saat Pengalaman Fisik dan Virtual Bersatu

Sebelum baca tulisan ini, bacalah terlebih dahulu tulisan tentang Ionopolis, sebuah advergame dari Pocari Sweat yang mengintegrasikan social media Facebook, Twitter, dan Foursquare sebagai bagian dari elemen permainan. Meski belum sebulan, dengan promosi yang gencar di televisi, radio, billboard, serta buzz yang bermunculan di Facebook dan Twitter, jumlah pemain di situs Ionopolis kini sudah mencapai lebih dari 51.000 orang. Sangat kencang untuk sebuah kampanye brand lokal.

Online Living »

[17 Nov 2010 | 3 komentar | 4,471 views]
Mekanisme <em>Game</em> dalam Kampanye <em>Brand</em>

Pada tulisan sebelumnya, telah dibahas tentang penerapan konsep game dalam kampanye brand berikut contohnya. Dengan memanfaatkan konsep dinamisme game, konsumen bisa terdorong untuk aktif berpartisipasi dengan brand, bahkan dalam jangka lebih lama bisa loyal terhadap brand. Untuk mewujudkannya, perlu ada game mechanics yang mengatur agar game tetap fun dan menantang meski dimainkan berulang-ulang. Beberapa bentuk game mechanics adalah sebagai berikut: